Lane runes
AD Carry


Comète arcaniqueBlesser un champion avec une compétence fait tomber une comète sur sa position, infligeant des dégâts augmentés selon la distance.Dégâts adaptatifs : 15 - 100 selon le niveau (+0.05 puissance et +0.1 dégâts d'attaque bonus)Délai de récupération : 20 - 8 secL'amplification des dégâts augmente jusqu'à 100% à 750 de portée.
Ruban de manaFrapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.Délai de récupération : 15 sec.
TranscendanceVous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélération de compétenceNiveau 8 : +5 accélération de compétenceNiveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.
Tempête menaçanteVous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus adaptatif).10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque,etc.

Légende : accélérationVous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (max : 10).Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
AbattageVous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont plus de 60% de leurs PV.

Comète arcaniqueBlesser un champion avec une compétence fait tomber une comète sur sa position, infligeant des dégâts augmentés selon la distance.Dégâts adaptatifs : 15 - 100 selon le niveau (+0.05 puissance et +0.1 dégâts d'attaque bonus)Délai de récupération : 20 - 8 secL'amplification des dégâts augmente jusqu'à 100% à 750 de portée.
Ruban de manaFrapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.Délai de récupération : 15 sec.
TranscendanceVous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélération de compétenceNiveau 8 : +5 accélération de compétenceNiveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.
BrûlureVotre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - 40 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec.Délai de récupération : 10 sec.

Légende : accélérationVous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (max : 10).Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
AbattageVous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont plus de 60% de leurs PV.Mid


Comète arcaniqueBlesser un champion avec une compétence fait tomber une comète sur sa position, infligeant des dégâts augmentés selon la distance.Dégâts adaptatifs : 15 - 100 selon le niveau (+0.05 puissance et +0.1 dégâts d'attaque bonus)Délai de récupération : 20 - 8 secL'amplification des dégâts augmente jusqu'à 100% à 750 de portée.
Ruban de manaFrapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.Délai de récupération : 15 sec.
TranscendanceVous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélération de compétenceNiveau 8 : +5 accélération de compétenceNiveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.
Tempête menaçanteVous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus adaptatif).10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque,etc.

Légende : accélérationVous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (max : 10).Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
AbattageVous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont plus de 60% de leurs PV.

Comète arcaniqueBlesser un champion avec une compétence fait tomber une comète sur sa position, infligeant des dégâts augmentés selon la distance.Dégâts adaptatifs : 15 - 100 selon le niveau (+0.05 puissance et +0.1 dégâts d'attaque bonus)Délai de récupération : 20 - 8 secL'amplification des dégâts augmente jusqu'à 100% à 750 de portée.
Ruban de manaFrapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.Délai de récupération : 15 sec.
TranscendanceVous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélération de compétenceNiveau 8 : +5 accélération de compétenceNiveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.
BrûlureVotre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - 40 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec.Délai de récupération : 10 sec.

Plaque d'osAprès avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences ou attaques vous infligent 30-60 pts de dégâts en moins (selon le niveau).Durée : 1.5 sec.Délai de récupération : 55 sec.
SurcroissanceVous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 3.5% de PV max supplémentaires.Support


Moisson noireBlesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des dégâts adaptatifs et siphonne son âme, ce qui augmente définitivement les dégâts de Moisson noire de 11.Dégâts de Moisson noire : 30 (+11 pts de dégâts par âme) (+0.1 dégâts d'attaque bonus) (+0.05 puissance).Délai de récupération : 35 sec (réinitialisé à 1.0 sec à chaque élimination).
Coup basBlesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur inflige 10 - 45 pts de dégâts bruts supplémentaires (selon le niveau).Délai de récupération : 4 sec.S'active avec les dégâts qui surviennent après la restriction.
Balise de profondeurVos balises dans la jungle ennemie sont en profondeur. Les balises en profondeur gagnent +1 PV bonus et durent [30 - 45] sec de plus (les Balises camouflées provenant de reliques durent [45 - 150] sec de plus à la place).Niveau 9 : les balises posées dans la rivière sont également en profondeur.
Chasseur acharnéVous gagnez +8 vitesse de déplacement en dehors des combats par effet Chasseur de primes cumulé. Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.

Ruban de manaFrapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.Délai de récupération : 15 sec.
BrûlureVotre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - 40 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec.Délai de récupération : 10 sec.

Comète arcaniqueBlesser un champion avec une compétence fait tomber une comète sur sa position, infligeant des dégâts augmentés selon la distance.Dégâts adaptatifs : 15 - 100 selon le niveau (+0.05 puissance et +0.1 dégâts d'attaque bonus)Délai de récupération : 20 - 8 secL'amplification des dégâts augmente jusqu'à 100% à 750 de portée.
Ruban de manaFrapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.Délai de récupération : 15 sec.
TranscendanceVous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélération de compétenceNiveau 8 : +5 accélération de compétenceNiveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.
BrûlureVotre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - 40 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec.Délai de récupération : 10 sec.

Coup basBlesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur inflige 10 - 45 pts de dégâts bruts supplémentaires (selon le niveau).Délai de récupération : 4 sec.S'active avec les dégâts qui surviennent après la restriction.
Chasseur ultimeVotre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compétence par effet Chasseur de primes cumulé. Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.Top


Comète arcaniqueBlesser un champion avec une compétence fait tomber une comète sur sa position, infligeant des dégâts augmentés selon la distance.Dégâts adaptatifs : 15 - 100 selon le niveau (+0.05 puissance et +0.1 dégâts d'attaque bonus)Délai de récupération : 20 - 8 secL'amplification des dégâts augmente jusqu'à 100% à 750 de portée.
Ruban de manaFrapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.Délai de récupération : 15 sec.
TranscendanceVous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélération de compétenceNiveau 8 : +5 accélération de compétenceNiveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.
BrûlureVotre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - 40 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec.Délai de récupération : 10 sec.

Coup basBlesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur inflige 10 - 45 pts de dégâts bruts supplémentaires (selon le niveau).Délai de récupération : 4 sec.S'active avec les dégâts qui surviennent après la restriction.
Chasseur ultimeVotre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compétence par effet Chasseur de primes cumulé. Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.

Comète arcaniqueBlesser un champion avec une compétence fait tomber une comète sur sa position, infligeant des dégâts augmentés selon la distance.Dégâts adaptatifs : 15 - 100 selon le niveau (+0.05 puissance et +0.1 dégâts d'attaque bonus)Délai de récupération : 20 - 8 secL'amplification des dégâts augmente jusqu'à 100% à 750 de portée.
Ruban de manaFrapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.Délai de récupération : 15 sec.
TranscendanceVous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélération de compétenceNiveau 8 : +5 accélération de compétenceNiveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.
Tempête menaçanteVous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus adaptatif).10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque,etc.

Légende : accélérationVous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (max : 10).Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.
AbattageVous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont plus de 60% de leurs PV.




