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Azir

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Most PopularWin Rate 100% based on 1 matches
Mid setupRunes Mid


Compás letalAtacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campeones a distancia] de velocidad de ataque durante 6 s, hasta 6 acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, inflige [9 - 30 para campeones cuerpo a cuerpo || 6 - 24 para campeones a distancia] de daño adaptable adicional al atacar, que aumenta un 1% por cada 1% de velocidad de ataque adicional.
Claridad mentalInfligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones a distancia) o 6 de energía.Los asesinatos y asistencias restauran un 15% de tu maná o energía máximos.Enfriamiento de restauración por daño: 8 s
Leyenda: PrestezaObtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda (10 acumulaciones como máximo).Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos.
DerribadoInfliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.

Revestimiento de huesosTras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen 30-60 menos de daño (en función del nivel).Duración: 1.5 s.Enfriamiento: 55 s.
SobrecrecimientoAbsorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti, por lo que obtienes de forma permanente 3 de vida máxima por cada 8.Cuando hayas absorbido a 120 monstruos o súbditos enemigos, obtendrás un 3.5% de vida máxima adicional.60% WR20.83% popularity - 5 games


Compás letalAtacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campeones a distancia] de velocidad de ataque durante 6 s, hasta 6 acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, inflige [9 - 30 para campeones cuerpo a cuerpo || 6 - 24 para campeones a distancia] de daño adaptable adicional al atacar, que aumenta un 1% por cada 1% de velocidad de ataque adicional.
Claridad mentalInfligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones a distancia) o 6 de energía.Los asesinatos y asistencias restauran un 15% de tu maná o energía máximos.Enfriamiento de restauración por daño: 8 s
Leyenda: PrestezaObtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda (10 acumulaciones como máximo).Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos.
DerribadoInfliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.

Banda de manáGolpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná.Tras llegar a 250 de maná adicional, restauras un 1% del maná que te falte cada 5 s.Enfriamiento: 15 s
Se avecina tormentaCada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA.20 min: + 24 de PH o 14 de DA.30 min: + 48 de PH o 29 de DA.40 min: + 80 de PH o 48 de DA.50 min: + 120 de PH o 72 de DA.60 min: + 168 de PH o 101 de DA.etc.33.33% WR12.5% popularity - 3 games
Builds Mid

DestelloTe teleporta a una corta distancia hacia el cursor.Cooldown: 300
TeleportarTras una breve canalización, te vuelves inalcanzable y te desplazas hasta una unidad aliada. Evoluciona a Teleportar desatado, que aumenta notablemente la velocidad del desplazamiento.Cooldown: 300100% WR100% popularity - 1 games
Ability Order
Azir Mid
123456789101112131415161718PopularityWinrate

Arenas conquistadorasAzir envía a todos los soldados de arena hacia un punto. Los soldados de arena infligen daño mágico a los enemigos que atraviesan y además aplican un efecto de ralentización durante 1 s.Cost: 70/80/90/100/110Cooldown: 14/12/10/8/6QQQQQ
20%83.33%
¡Alzaos!Azir invoca a un soldado de arena para que ataque a los objetivos cercanos por él. El ataque básico de estos soldados reemplaza el suyo contra todos los enemigos que estén a su alcance. Su ataque inflige daño mágico a todos los enemigos situados en una línea.Cost: 40/35/30/25/20Cooldown: 1.5WWWWW

Arenas movedizasAzir se protege con un escudo durante unos instantes, se desliza hacia uno de sus soldados de arena y daña a los enemigos en su movimiento. Si golpea a un campeón enemigo, prepara inmediatamente un nuevo soldado de arena y detiene su deslizamiento.Cost: 60Cooldown: 22/20.5/19/17.5/16EEE

Falange imperialAzir invoca un muro de soldados que, con una carga hacia delante, infligen daño y derriban al enemigo.Cost: 100Cooldown: 120/105/90RRR
2.48%
Popularity58.06%
Win rate0.24%
Ban rateRoles
RolePopularityWin rate
Mid77.42%58.33%
Top19.35%66.67%
Damage profile
935.19Dmg / min
Physical 2.5%Magic 95.8%True 1.7%
22.35Vision / game448.86Gold / min8.13CS / min31Matches sampled
Win rate / game duration
< 20 min25.00%4 games
20-24 min50.00%4 games
25-29 min50.00%14 games
30-34 min85.71%7 games
35-39 min100.00%1 games
40+ min100.00%1 games
Best sampled Azir players
#SummonerTierWin ratePlayed
1.
Fallen IV#GhostLA1
100.00%1

2.
robloxgirlfriend#lmnsmBR1
100.00%1

3.
егор#броукRU
100.00%1

4.
HoIyShytan#EUWWEUW1
100.00%1

5.
Pincho#GLOBAL
100.00%2

6.
HRR ßacın#GLOBAL
100.00%1

7.
Walking Dragon#GLOBAL
100.00%1

8.
HERCULES GOD#GLOBAL
100.00%1


Xerath60.00% WR ? 1 games
Sylas60.00% WR ? 1 games
Mel60.00% WR ? 1 games
Qiyana60.00% WR ? 1 games
Zed60.00% WR ? 1 games
Viktor60.00% WR ? 1 games
KogMaw60.00% WR ? 1 games
Galio60.00% WR ? 1 games
Talon40.00% WR ? 1 games
Diana40.00% WR ? 1 games
Velkoz40.00% WR ? 1 games
Anivia40.00% WR ? 1 games




