Lane runes
Mid


ElectrocutarGolpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que inflijas daño adaptable adicional.Daño: 70-240 (+0.1 de DA adicional, +0.05 de PH) de daño.Enfriamiento: 20 s''Lo llamamos 'Señor del trueno' porque hablar de sus rayos era llamar al desastre''.
Impacto repentinoInfligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero adicional según el nivel a campeones enemigos después de usar algún deslizamiento, salto, teleportación, teleportación instantánea o al salir de sigilo durante 4 s.Enfriamiento: 10 s
Recuerdo macabroReúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes 6 de velocidad de habilidades de talismán por cada recuerdo. En los modos de juego en los que no existan los talismanes de visión, estos otorgan 3 de velocidad de hechizos de invocador.
Cazador incesanteObtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo.

TrascendenciaObtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de velocidad de habilidadesNivel 8: +5 de velocidad de habilidadesNivel 11: Al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de las habilidades básicas un 20%.
Se avecina tormentaCada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA.20 min: + 24 de PH o 14 de DA.30 min: + 48 de PH o 29 de DA.40 min: + 80 de PH o 48 de DA.50 min: + 120 de PH o 72 de DA.60 min: + 168 de PH o 101 de DA.etc.

ElectrocutarGolpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que inflijas daño adaptable adicional.Daño: 70-240 (+0.1 de DA adicional, +0.05 de PH) de daño.Enfriamiento: 20 s''Lo llamamos 'Señor del trueno' porque hablar de sus rayos era llamar al desastre''.
Impacto repentinoInfligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero adicional según el nivel a campeones enemigos después de usar algún deslizamiento, salto, teleportación, teleportación instantánea o al salir de sigilo durante 4 s.Enfriamiento: 10 s
Recuerdo macabroReúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes 6 de velocidad de habilidades de talismán por cada recuerdo. En los modos de juego en los que no existan los talismanes de visión, estos otorgan 3 de velocidad de hechizos de invocador.
Cazador incesanteObtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo.

Absorber vidaAsesinar a un objetivo te cura de vida.
DerribadoInfliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.Support


ElectrocutarGolpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que inflijas daño adaptable adicional.Daño: 70-240 (+0.1 de DA adicional, +0.05 de PH) de daño.Enfriamiento: 20 s''Lo llamamos 'Señor del trueno' porque hablar de sus rayos era llamar al desastre''.
Impacto repentinoInfligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero adicional según el nivel a campeones enemigos después de usar algún deslizamiento, salto, teleportación, teleportación instantánea o al salir de sigilo durante 4 s.Enfriamiento: 10 s
Recuerdo macabroReúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes 6 de velocidad de habilidades de talismán por cada recuerdo. En los modos de juego en los que no existan los talismanes de visión, estos otorgan 3 de velocidad de hechizos de invocador.
Cazador incesanteObtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo.

TrascendenciaObtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de velocidad de habilidadesNivel 8: +5 de velocidad de habilidadesNivel 11: Al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de las habilidades básicas un 20%.
Se avecina tormentaCada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA.20 min: + 24 de PH o 14 de DA.30 min: + 48 de PH o 29 de DA.40 min: + 80 de PH o 48 de DA.50 min: + 120 de PH o 72 de DA.60 min: + 168 de PH o 101 de DA.etc.

ElectrocutarGolpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que inflijas daño adaptable adicional.Daño: 70-240 (+0.1 de DA adicional, +0.05 de PH) de daño.Enfriamiento: 20 s''Lo llamamos 'Señor del trueno' porque hablar de sus rayos era llamar al desastre''.
Impacto repentinoInfligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero adicional según el nivel a campeones enemigos después de usar algún deslizamiento, salto, teleportación, teleportación instantánea o al salir de sigilo durante 4 s.Enfriamiento: 10 s
Recuerdo macabroReúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes 6 de velocidad de habilidades de talismán por cada recuerdo. En los modos de juego en los que no existan los talismanes de visión, estos otorgan 3 de velocidad de hechizos de invocador.
Cazador incesanteObtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo.

Concentración absolutaMientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable de hasta 18 de daño de ataque o 30 de poder de habilidad (según el nivel).Otorga 1.8 de daño de ataque o 3 de poder de habilidad a nivel 1.
PiroláserTu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de daño mágico adicional (según el nivel) tras 1 s.Enfriamiento: 10 sTop


ElectrocutarGolpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que inflijas daño adaptable adicional.Daño: 70-240 (+0.1 de DA adicional, +0.05 de PH) de daño.Enfriamiento: 20 s''Lo llamamos 'Señor del trueno' porque hablar de sus rayos era llamar al desastre''.
Impacto repentinoInfligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero adicional según el nivel a campeones enemigos después de usar algún deslizamiento, salto, teleportación, teleportación instantánea o al salir de sigilo durante 4 s.Enfriamiento: 10 s
Recuerdo macabroReúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes 6 de velocidad de habilidades de talismán por cada recuerdo. En los modos de juego en los que no existan los talismanes de visión, estos otorgan 3 de velocidad de hechizos de invocador.
Cazador incesanteObtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo.

TrascendenciaObtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de velocidad de habilidadesNivel 8: +5 de velocidad de habilidadesNivel 11: Al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de las habilidades básicas un 20%.
PiroláserTu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de daño mágico adicional (según el nivel) tras 1 s.Enfriamiento: 10 s










