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Azir

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Most PopularWin Rate 100% based on 1 matches
Mid setupRunes Mid


Ritmo FatalAtacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atacantes à distância] de Velocidade de Ataque por 6s, até 6. Com o máximo de acúmulos, causa [9 - 30 para atacantes corpo a corpo || 6 - 24 para atacantes à distância] de Dano Adaptativo adicional ao contato, aumentado em 1% a cada 1% de Velocidade de Ataque adicional.
Presença de EspíritoCausar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância) de Mana ou 6 de Energia.Eliminações restauram 15% do seu Mana máximo ou da sua Energia máxima.Tempo de Recarga da restauração por dano: 8s
Lenda: EspontaneidadeRecebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.
DilacerarCausa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.

Osso RevestidoApós sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano.Duração: 1.5sTempo de Recarga: 55s
Crescimento ExcessivoAbsorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você, ganhando permanentemente 3 de Vida máxima a cada 8.Após absorver 120 monstros ou tropas inimigas, concede mais 3.5% de Vida máxima.60% WR20.83% popularity - 5 games


Ritmo FatalAtacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atacantes à distância] de Velocidade de Ataque por 6s, até 6. Com o máximo de acúmulos, causa [9 - 30 para atacantes corpo a corpo || 6 - 24 para atacantes à distância] de Dano Adaptativo adicional ao contato, aumentado em 1% a cada 1% de Velocidade de Ataque adicional.
Presença de EspíritoCausar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância) de Mana ou 6 de Energia.Eliminações restauram 15% do seu Mana máximo ou da sua Energia máxima.Tempo de Recarga da restauração por dano: 8s
Lenda: EspontaneidadeRecebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.
DilacerarCausa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.

Faixa de Fluxo de ManaAtingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana.Após atingir 250 de Mana adicional, 1% do seu Mana perdido é restaurado a cada 5s.Tempo de Recarga: 15s
Tempestade CrescenteA cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA20min: + 24 de PdH ou 14 de DdA30min: + 48 de PdH ou 29 de DdA40min: + 80 de PdH ou 48 de DdA50min: + 120 de PdH ou 72 de DdA60min: + 168 de PdH ou 101 de DdAetc...33.33% WR12.5% popularity - 3 games
Builds Mid

FlashTeleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.Cooldown: 300
TeleporteDepois de uma breve canalização, torna-se inalvejável e desloca-se até uma unidade aliada. Aprimora para Teleporte Irrestrito, o que aumenta bastante a velocidade de deslocamento.Cooldown: 300100% WR100% popularity - 1 games
Ability Order
Azir Mid
123456789101112131415161718PopularityWinrate

Areias da ConquistaAzir comanda todos os Soldados de Areia na direção do local-alvo. Eles causam Dano Mágico aos inimigos que atravessam e aplicam redução de velocidade por 1 segundo.Cost: 70/80/90/100/110Cooldown: 14/12/10/8/6QQQQQ
20%83.33%
Surja!Azir invoca um Soldado de Areia para atacar alvos próximos por ele, substituindo seu ataque básico contra alvos no alcance do soldado. Seu ataque causa Dano Mágico a inimigos em linha reta.Cost: 40/35/30/25/20Cooldown: 1.5WWWWW

Areias OscilantesAzir se protege com um escudo por um momento e avança na direção de um de seus Soldados de Areia, causando dano aos inimigos atingidos. Se Azir acertar um Campeão inimigo, ele prepara instantaneamente um novo Soldado de Areia para mobilização e cessa seu avanço.Cost: 60Cooldown: 22/20.5/19/17.5/16EEE

Decreto do ImperadorAzir invoca uma parede de soldados que marcha em frente, causando dano e empurrando para trás os inimigos.Cost: 100Cooldown: 120/105/90RRR
2.48%
Popularity58.06%
Win rate0.24%
Ban rateRoles
RolePopularityWin rate
Mid77.42%58.33%
Top19.35%66.67%
Damage profile
935.19Dmg / min
Physical 2.5%Magic 95.8%True 1.7%
22.35Vision / game448.86Gold / min8.13CS / min31Matches sampled
Win rate / game duration
< 20 min25.00%4 games
20-24 min50.00%4 games
25-29 min50.00%14 games
30-34 min85.71%7 games
35-39 min100.00%1 games
40+ min100.00%1 games
Best sampled Azir players
#SummonerTierWin ratePlayed
1.
Fallen IV#GhostLA1
100.00%1

2.
robloxgirlfriend#lmnsmBR1
100.00%1

3.
егор#броукRU
100.00%1

4.
HoIyShytan#EUWWEUW1
100.00%1

5.
Pincho#GLOBAL
100.00%2

6.
HRR ßacın#GLOBAL
100.00%1

7.
Walking Dragon#GLOBAL
100.00%1

8.
HERCULES GOD#GLOBAL
100.00%1


Xerath60.00% WR ? 1 games
Sylas60.00% WR ? 1 games
Mel60.00% WR ? 1 games
Qiyana60.00% WR ? 1 games
Zed60.00% WR ? 1 games
Viktor60.00% WR ? 1 games
KogMaw60.00% WR ? 1 games
Galio60.00% WR ? 1 games
Talon40.00% WR ? 1 games
Diana40.00% WR ? 1 games
Velkoz40.00% WR ? 1 games
Anivia40.00% WR ? 1 games




