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Jinx

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Most PopularWin Rate 100% based on 1 matches
AD Carry setupRunes AD Carry


Ritmo FatalAtacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atacantes à distância] de Velocidade de Ataque por 6s, até 6. Com o máximo de acúmulos, causa [9 - 30 para atacantes corpo a corpo || 6 - 24 para atacantes à distância] de Dano Adaptativo adicional ao contato, aumentado em 1% a cada 1% de Velocidade de Ataque adicional.
Presença de EspíritoCausar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância) de Mana ou 6 de Energia.Eliminações restauram 15% do seu Mana máximo ou da sua Energia máxima.Tempo de Recarga da restauração por dano: 8s
Lenda: LinhagemRecebe 0.45% de Roubo de Vida para cada acúmulo de Lenda (máximo de 15 acúmulos). Com o máximo de acúmulos de Lenda, recebe 85 de Vida máxima adicional.Progrida nos acúmulos de Lenda a cada eliminação de Campeão, eliminação de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.
DilacerarCausa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.

ReembolsoRecebe 7.5% do ouro de volta ao comprar itens Lendários.
Tônico TriploAo alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza.Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força.Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade.56.25% WR41.03% popularity - 48 games


Ritmo FatalAtacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atacantes à distância] de Velocidade de Ataque por 6s, até 6. Com o máximo de acúmulos, causa [9 - 30 para atacantes corpo a corpo || 6 - 24 para atacantes à distância] de Dano Adaptativo adicional ao contato, aumentado em 1% a cada 1% de Velocidade de Ataque adicional.
Presença de EspíritoCausar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância) de Mana ou 6 de Energia.Eliminações restauram 15% do seu Mana máximo ou da sua Energia máxima.Tempo de Recarga da restauração por dano: 8s
Lenda: LinhagemRecebe 0.45% de Roubo de Vida para cada acúmulo de Lenda (máximo de 15 acúmulos). Com o máximo de acúmulos de Lenda, recebe 85 de Vida máxima adicional.Progrida nos acúmulos de Lenda a cada eliminação de Campeão, eliminação de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.
Golpe de MisericórdiaCausa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Foco AbsolutoAcima de 70% de Vida, recebe um adicional adaptativo de até 18 de Dano de Ataque ou 30 de Poder de Habilidade (com base no nível).Concede 1.8 de Dano de Ataque ou 3 de Poder de Habilidade no nível 1.
Tempestade CrescenteA cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA20min: + 24 de PdH ou 14 de DdA30min: + 48 de PdH ou 29 de DdA40min: + 80 de PdH ou 48 de DdA50min: + 120 de PdH ou 72 de DdA60min: + 168 de PdH ou 101 de DdAetc...64% WR21.37% popularity - 25 games
Builds AD Carry

FlashTeleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.Cooldown: 300
BarreiraRecebe um breve Escudo.Cooldown: 180100% WR33.33% popularity - 1 games

FlashTeleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.Cooldown: 300
BarreiraRecebe um breve Escudo.Cooldown: 180100% WR33.33% popularity - 1 games
Ability Order
Jinx AD Carry
123456789101112131415161718PopularityWinrate

Trocando!Jinx modifica seus ataques básicos ao trocar entre Pow-Pow, sua metralhadora, e Fishbones, seu lança-mísseis. Ataques com Pow-Pow concedem Velocidade de Ataque, enquanto ataques com Fishbones causam dano em área de ação e recebem aumento de alcance, mas drenam Mana e reduzem a Velocidade de Ataque.Cost: 20Cooldown: 0.9QQQQQ
11.21%58.33%
Zap!Jinx usa Zapper, sua pistola de choques, para disparar um projétil que causa dano ao primeiro inimigo atingido, reduzindo sua velocidade e revelando-o.Cost: 40/45/50/55/60Cooldown: 8/7/6/5/4WWWWW

Mordidinha Flamejante!Jinx arremessa uma fileira de granadas-armadilha que explodem após 5 segundos, deixando os inimigos em chamas. As Mordidinhas Flamejantes morderão campeões inimigos que caminharem sobre elas, enraizando-os no local.Cost: 90Cooldown: 24/20.5/17/13.5/10EEEE

Super Mega Míssil da Morte!Jinx dispara um super-míssil no mapa, que acumula dano ao longo de seu trajeto. O míssil explodirá ao colidir com um campeão inimigo, causando dano a ele e a inimigos ao seu redor, com base em sua Vida removida.Cost: 100Cooldown: 85/65/45RR
9.38%
Popularity55.56%
Win rate1.12%
Ban rateRoles
RolePopularityWin rate
AD Carry100.00%55.56%
Damage profile
819.21Dmg / min
Physical 95.5%Magic 3%True 1.5%
19.25Vision / game492.49Gold / min7.84CS / min117Matches sampled
Win rate / game duration
< 20 min52.63%19 games
20-24 min52.94%17 games
25-29 min57.14%35 games
30-34 min57.14%28 games
35-39 min57.14%14 games
40+ min50.00%4 games
Best sampled Jinx players
#SummonerTierWin ratePlayed
1.
DK Smash#KR7KR
100.00%1

2.
HAHHAHAHAHAHXDDD#EUNE9EUN1
100.00%1

3.
LuanziN#2500BR1
100.00%1

4.
Unknown#tr1TR1
100.00%2

5.
baba yaga#rickBR1
100.00%1

6.
Unknown#tr1TR1
100.00%1

7.
Pado#jsheNA1
100.00%1

8.
Musashi Posífero#GLOBAL
100.00%1


Zeri71.43% WR ? 3 games
Lucian70.00% WR ? 6 games
Ashe64.71% WR ? 13 games
Samira66.67% WR ? 5 games
KogMaw66.67% WR ? 2 games
Jhin62.50% WR ? 4 games
Kaisa62.50% WR ? 4 games
Yunara58.33% WR ? 8 games
Vayne28.57% WR ? 3 games
Lux33.33% WR ? 2 games
MissFortune33.33% WR ? 2 games
Velkoz37.50% WR ? 4 games
Sivir40.00% WR ? 1 games
Yasuo40.00% WR ? 1 games
Fiora40.00% WR ? 1 games
Twitch40.00% WR ? 1 games






