HOME > RANKED
Champion Stats
Azir

Countered by
Most PopularWin Rate 100% based on 1 matches
Mid setupRunes Mid


Tödliches TempoWenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 % für Nahkämpfer || 4 % für Fernkämpfer] Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe [9–30 für Nahkämpfer || 6–24 für Fernkämpfer] zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen, der pro 1 % zusätzliches Angriffstempo um 1 % erhöht wird.
GeistesgegenwartWenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wiederhergestellt (80 % bei Fernkämpfern). Champions, die Energie nutzen, erhalten stattdessen 6 Energie.Kills/Unterstützungen stellen 15 % deines maximalen Manas bzw. deiner maximalen Energie wieder her.Abklingzeit für die Schadenswiederherstellung: 8 Sek.
Legende: EiferDu erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.
NiedermäherDu verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, die über mehr als 60 % ihres Lebens verfügen.

KnochenpanzerungNachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden.Dauer: 1.5 sAbklingzeit: 55 Sekunden
ZuwachsDu absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in deiner Nähe sterben, und erhältst dauerhaft 3 maximales Leben pro 8 Einheit.Wenn du die Lebensessenz von 120 Monstern oder gegnerischen Vasallen absorbiert hast, erhältst du zusätzlich 3.5 % maximales Leben.60% WR20.83% popularity - 5 games


Tödliches TempoWenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 % für Nahkämpfer || 4 % für Fernkämpfer] Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe [9–30 für Nahkämpfer || 6–24 für Fernkämpfer] zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen, der pro 1 % zusätzliches Angriffstempo um 1 % erhöht wird.
GeistesgegenwartWenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wiederhergestellt (80 % bei Fernkämpfern). Champions, die Energie nutzen, erhalten stattdessen 6 Energie.Kills/Unterstützungen stellen 15 % deines maximalen Manas bzw. deiner maximalen Energie wieder her.Abklingzeit für die Schadenswiederherstellung: 8 Sek.
Legende: EiferDu erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.
NiedermäherDu verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, die über mehr als 60 % ihres Lebens verfügen.

ManaflussWenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana).Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her.Abklingzeit: 15 Sekunden
Aufziehender SturmDu erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.10 Min.: +8 Fähigkeitsstärke oder 5 Angriffsschaden20 Min.: +24 Fähigkeitsstärke oder 14 Angriffsschaden30 Min.: +48 Fähigkeitsstärke oder 29 Angriffsschaden40 Min.: +80 Fähigkeitsstärke oder 48 Angriffsschaden50 Min.: +120 Fähigkeitsstärke oder 72 Angriffsschaden60 Min.: +168 Fähigkeitsstärke oder 101 Angriffsschadenusw.33.33% WR12.5% popularity - 3 games
Builds Mid

BlitzTeleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.Cooldown: 300
TeleportationNach kurzer Kanalisierung kannst du nicht länger anvisiert werden und begibst dich zu einer verbündeten Einheit. Wird zu „Unbegrenzte Teleportation“ aufgewertet, wodurch du dich wesentlich schneller fortbewegen kannst.Cooldown: 300100% WR100% popularity - 1 games
Ability Order
Azir Mid
123456789101112131415161718PopularityWinrate

WanderdüneAzir schickt alle Sandsoldaten an einen Zielort. Sandsoldaten verursachen an allen Zielen, an denen sie vorübergehen, magischen Schaden und bewirken 1 Sekunde lang eine Verlangsamung.Cost: 70/80/90/100/110Cooldown: 14/12/10/8/6QQQQQ
20%83.33%
Erhebe dich!Azir beschwört einen Sandsoldaten, der für ihn Ziele in der Nähe angreift und seine normalen Angriffe gegen Ziele innerhalb der Reichweite des Soldaten ersetzt. Seine Angriffe verursachen in einer Linie magischen Schaden an Gegnern.Cost: 40/35/30/25/20Cooldown: 1.5WWWWW

SandläuferAzir schützt sich kurzzeitig mit einem Schild, springt zu einem seiner Sandsoldaten und fügt Gegnern Schaden zu. Wenn er einen gegnerischen Champion trifft, bereitet er sofort einen neuen Sandsoldaten zum Einsatz vor und hält an.Cost: 60Cooldown: 22/20.5/19/17.5/16EEE

Imperiale PhalanxAzir beschwört eine Mauer aus Soldaten, die vorwärts stürmt, zurückschlägt und Gegnern Schaden zufügt.Cost: 100Cooldown: 120/105/90RRR
2.48%
Popularity58.06%
Win rate0.24%
Ban rateRoles
RolePopularityWin rate
Mid77.42%58.33%
Top19.35%66.67%
Damage profile
935.19Dmg / min
Physical 2.5%Magic 95.8%True 1.7%
22.35Vision / game448.86Gold / min8.13CS / min31Matches sampled
Win rate / game duration
< 20 min25.00%4 games
20-24 min50.00%4 games
25-29 min50.00%14 games
30-34 min85.71%7 games
35-39 min100.00%1 games
40+ min100.00%1 games
Best sampled Azir players
#SummonerTierWin ratePlayed
1.
Fallen IV#GhostLA1
100.00%1

2.
robloxgirlfriend#lmnsmBR1
100.00%1

3.
егор#броукRU
100.00%1

4.
HoIyShytan#EUWWEUW1
100.00%1

5.
Pincho#GLOBAL
100.00%2

6.
HRR ßacın#GLOBAL
100.00%1

7.
Walking Dragon#GLOBAL
100.00%1

8.
HERCULES GOD#GLOBAL
100.00%1


Xerath60.00% WR ? 1 games
Sylas60.00% WR ? 1 games
Mel60.00% WR ? 1 games
Qiyana60.00% WR ? 1 games
Zed60.00% WR ? 1 games
Viktor60.00% WR ? 1 games
KogMaw60.00% WR ? 1 games
Galio60.00% WR ? 1 games
Talon40.00% WR ? 1 games
Diana40.00% WR ? 1 games
Velkoz40.00% WR ? 1 games
Anivia40.00% WR ? 1 games




