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Champion Stats
Diana

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Most PopularWin Rate 100% based on 1 matches
Jungle setupRunes Jungle


ErobererNormale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5 Sekunden lang 2 Steigerungen von „Eroberer“. Jede Steigerung verleiht 1.8–4 adaptive Kraft. Maximal 12 Steigerungen. Fernkampf-Champions erhalten nur 1 Steigerung pro normalem Angriff.Bei maximalen Steigerungen heilst du dich um 8 % des an Champions verursachten Schadens (5 % bei Fernkampf-Champions).
TriumphKills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 % deines maximalen Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.„Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“— Noxianischer Vergelter
Legende: EiferDu erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.
GnadenstoßDu verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40 % liegt.

Magisches SchuhwerkNach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kannst davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill, an dem du beteiligt bist, erhältst du die Stiefel 45 Sekunden früher.Leicht magisches Schuhwerk gewähren dir zusätzlich 10 Lauftempo.
Kosmische Einsicht+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände39.62% WR58.24% popularity - 53 games


ErobererNormale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5 Sekunden lang 2 Steigerungen von „Eroberer“. Jede Steigerung verleiht 1.8–4 adaptive Kraft. Maximal 12 Steigerungen. Fernkampf-Champions erhalten nur 1 Steigerung pro normalem Angriff.Bei maximalen Steigerungen heilst du dich um 8 % des an Champions verursachten Schadens (5 % bei Fernkampf-Champions).
TriumphKills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 % deines maximalen Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.„Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“— Noxianischer Vergelter
Legende: EiferDu erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzliche 1.5 % (max. 10 Steigerungen).Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.
GnadenstoßDu verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40 % liegt.

Plötzlicher EinschlagNachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Tarnung beendet hast, fügen schadensverursachende normale Angriffe und Fähigkeiten gegnerischen Champions 4 Sekunden lang zusätzlich 20–80 absoluten Schaden (abhängig von der Stufe) zu.Abklingzeit: 10 Sekunden
SchatzjägerDu erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung von Kopfgeldjäger sammelst. Du erhöhst das erhaltene Gold für jede Steigerung von Kopfgeldjäger um 20 Gold (maximal 130 Gold).Du erhältst für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist, eine Kopfgeldjäger-Steigerung.54.55% WR12.09% popularity - 11 games
Builds Jungle

BlitzTeleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.Cooldown: 300
ZerschmetternFügt einem Monster oder Vasallen absoluten Schaden zu.Cooldown: 15100% WR14.29% popularity - 1 games

BlitzTeleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.Cooldown: 300
ZerschmetternFügt einem Monster oder Vasallen absoluten Schaden zu.Cooldown: 15100% WR14.29% popularity - 1 games
Ability Order
Diana Jungle
123456789101112131415161718PopularityWinrate

Mondsichel-SchwungEntfesselt einen Stoß lunarer Energie in einem Bogen, der magischen Schaden verursacht.Belegt getroffene Gegner mit „Mondlicht“, was sie 3 Sekunden lang aufdeckt, falls sie nicht getarnt sind.Cost: 50Cooldown: 8/7.5/7/6.5/6QQQQQ
10.17%66.67%
Fahle KaskadeDiana erschafft 3 um sie kreisende Sphären, die beim Kontakt mit Gegnern detonieren und Schaden in einem Bereich verursachen. Sie erhält außerdem vorübergehend einen Schild, der Schaden absorbiert. Wenn die dritte Sphäre detoniert, wird der Schild zusätzlich verstärkt.Cost: 40/45/50/55/60Cooldown: 15/13.5/12/10.5/9WWWWW

MondhastDiana wird zur lebenden Verkörperung des rachsüchtigen Mondes, springt zu einem Gegner und verursacht magischen Schaden.„Mondhast“ hat keine Abklingzeit, wenn Diana damit zu einem Gegner springt, der mit „Mondlicht“ belegt ist. „Mondlicht“ wird dabei von allen anderen Gegnern entfernt, unabhängig davon, ob sie das Ziel von „Mondhast“ waren.Cost: 40/45/50/55/60Cooldown: 22/20/18/16/14EEE

MondsuchtDiana deckt alle Gegner in der Nähe auf, zieht sie heran und verlangsamt sie.Wenn Diana einen oder mehr gegnerische Champions heranzieht, fällt nach kurzer Verzögerung das Mondlicht auf sie herab. Dieses verursacht im Bereich um sie herum magischen Schaden und wird für jedes herangezogene Ziel nach dem ersten erhöht.Cost: 100Cooldown: 100/90/80RRR
10.66%
Popularity46.62%
Win rate6.25%
Ban rateRoles
RolePopularityWin rate
Jungle68.42%46.15%
Mid30.83%48.78%
Damage profile
778.55Dmg / min
Physical 11.4%Magic 81.7%True 6.9%
22.93Vision / game462.22Gold / min7.23CS / min133Matches sampled
Win rate / game duration
< 20 min45.00%20 games
20-24 min48.39%31 games
25-29 min57.78%45 games
30-34 min34.48%29 games
35-39 min16.67%6 games
40+ min50.00%2 games
Best sampled Diana players
#SummonerTierWin ratePlayed
1.
Michiel deRuyter#NLNLNEUW1
100.00%1

2.
Gianniss#GAPLA1
100.00%2

3.
Aeon#NA3NA1
100.00%1

4.
hamburgersewerim#444TR1
100.00%1

5.
мявкин#кисикRU
100.00%1

6.
Unknown#tr1TR1
100.00%1

7.
シルヴィア#SilviJP1
100.00%1

8.
birinci#firstTR1
100.00%1


Nunu66.67% WR ? 2 games
Graves61.54% WR ? 9 games
Viego62.50% WR ? 4 games
Hecarim62.50% WR ? 4 games
Khazix62.50% WR ? 4 games
Ambessa60.00% WR ? 1 games
Twitch60.00% WR ? 1 games
Sylas57.14% WR ? 3 games
Qiyana33.33% WR ? 2 games
Kayn33.33% WR ? 2 games
Evelynn33.33% WR ? 2 games
Briar37.50% WR ? 4 games
Shaco37.50% WR ? 4 games
Talon37.50% WR ? 4 games
Vi40.00% WR ? 1 games
Volibear40.00% WR ? 1 games






