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Champion Stats
Heimerdinger

Most PopularWin Rate 100% based on 1 matches
Top setupRunes Top


ErobererNormale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5 Sekunden lang 2 Steigerungen von „Eroberer“. Jede Steigerung verleiht 1.8–4 adaptive Kraft. Maximal 12 Steigerungen. Fernkampf-Champions erhalten nur 1 Steigerung pro normalem Angriff.Bei maximalen Steigerungen heilst du dich um 8 % des an Champions verursachten Schadens (5 % bei Fernkampf-Champions).
Leben absorbierenWenn du ein Ziel tötest, wirst du um geheilt.
Legende: HastDu erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal 10 Steigerungen).Du kannst deine Legenden-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.
Letztes GefechtVerursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter 60 % liegt. Der maximale Schaden wird bei 30 % Leben erreicht.

Absoluter FokusWenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir abhängig von der Stufe ein Bonus von bis zu 18 Angriffsschaden oder 30 Fähigkeitsstärke (adaptiv) gewährt.Gewährt 1.8 Angriffsschaden oder 3 Fähigkeitsstärke auf Stufe 1.
Aufziehender SturmDu erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.10 Min.: +8 Fähigkeitsstärke oder 5 Angriffsschaden20 Min.: +24 Fähigkeitsstärke oder 14 Angriffsschaden30 Min.: +48 Fähigkeitsstärke oder 29 Angriffsschaden40 Min.: +80 Fähigkeitsstärke oder 48 Angriffsschaden50 Min.: +120 Fähigkeitsstärke oder 72 Angriffsschaden60 Min.: +168 Fähigkeitsstärke oder 101 Angriffsschadenusw.100% WR12.5% popularity - 1 games


ErobererNormale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5 Sekunden lang 2 Steigerungen von „Eroberer“. Jede Steigerung verleiht 1.8–4 adaptive Kraft. Maximal 12 Steigerungen. Fernkampf-Champions erhalten nur 1 Steigerung pro normalem Angriff.Bei maximalen Steigerungen heilst du dich um 8 % des an Champions verursachten Schadens (5 % bei Fernkampf-Champions).
GeistesgegenwartWenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wiederhergestellt (80 % bei Fernkämpfern). Champions, die Energie nutzen, erhalten stattdessen 6 Energie.Kills/Unterstützungen stellen 15 % deines maximalen Manas bzw. deiner maximalen Energie wieder her.Abklingzeit für die Schadenswiederherstellung: 8 Sek.
Legende: HastDu erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal 10 Steigerungen).Du kannst deine Legenden-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.
Letztes GefechtVerursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter 60 % liegt. Der maximale Schaden wird bei 30 % Leben erreicht.

ManaflussWenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana).Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her.Abklingzeit: 15 Sekunden
Aufziehender SturmDu erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.10 Min.: +8 Fähigkeitsstärke oder 5 Angriffsschaden20 Min.: +24 Fähigkeitsstärke oder 14 Angriffsschaden30 Min.: +48 Fähigkeitsstärke oder 29 Angriffsschaden40 Min.: +80 Fähigkeitsstärke oder 48 Angriffsschaden50 Min.: +120 Fähigkeitsstärke oder 72 Angriffsschaden60 Min.: +168 Fähigkeitsstärke oder 101 Angriffsschadenusw.100% WR12.5% popularity - 1 games
Builds Top
Bu koridor icin dogrulanmis 6 esyali build henuz yok.
Ability Order
Heimerdinger Top
123456789101112131415161718PopularityWinrate

H-28G-Evolutions-GeschützturmHeimerdinger errichtet einen Schnellfeuer-Geschützturm, der mit einem sekundären durchdringenden Strahlenangriff ausgestattet ist (Geschütztürme verursachen an Türmen nur halben Schaden).Cost: 20Cooldown: 1QQQQQ
10.53%0.00%
Hextech-MikroraketenHeimerdinger feuert eine Reihe von Raketen mit hoher Reichweite ab, die am Mauszeiger zusammenlaufen.Cost: 50/60/70/80/90Cooldown: 11/10/9/8/7WWWWW

CH-2-Elektronensturm-GranateHeimerdinger wirft eine Granate an einen Zielort, mit der er Schaden an gegnerischen Einheiten verursacht und die alle direkt getroffenen Einheiten betäubt. Außerdem werden Einheiten in der Nähe verlangsamt.Cost: 85Cooldown: 11EEE

AUFRÜSTEN!!!Heimerdinger entwirft eine Aufwertung, wodurch die Effekte seiner nächsten Fähigkeit verstärkt sind.Cost: 100Cooldown: 100/85/70RRR
1.68%
Popularity57.14%
Win rate0.80%
Ban rateRoles
RolePopularityWin rate
Top38.10%50.00%
Mid38.10%62.50%
AD Carry23.81%60.00%
Damage profile
1059.52Dmg / min
Physical 4.7%Magic 93.9%True 1.4%
21.71Vision / game447.16Gold / min7.50CS / min21Matches sampled
Win rate / game duration
< 20 min100.00%1 games
20-24 min66.67%6 games
25-29 min42.86%7 games
30-34 min60.00%5 games
40+ min50.00%2 games
Best sampled Heimerdinger players
#SummonerTierWin ratePlayed
1.
Lobby Admin#FIGHTNA1
100.00%2

2.
FedeBOFF#GLOBAL
100.00%1

3.
Wartin#GLOBAL
100.00%1

4.
gvbafajWUo#GLOBAL
100.00%1

5.
JimmyFedz#GLOBAL
100.00%1

6.
amethyst rose#GLOBAL
100.00%1

7.
Goku de Shineray#GLOBAL
100.00%1

8.
Мямс#GLOBAL
100.00%1


Jayce60.00% WR ? 1 games
Irelia60.00% WR ? 1 games
Nasus60.00% WR ? 1 games
Shen50.00% WR ? 2 games
Olaf40.00% WR ? 1 games
Syndra40.00% WR ? 1 games
Jax40.00% WR ? 1 games