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Champion Stats
Brand

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Most PopularWin Rate 100% based on 1 matches
AD Carry setupRunes AD Carry


Berührung des TodesfeuersWenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, erleidet er pro Sekunde 3–12 magischen Schaden, abhängig von der Stufe (+7.0 % Fähigkeitsstärke) (+2.5 % zusätzlicher Angriffsschaden). Nachdem das Ziel 3 Sekunden lang gebrannt hat, erhöht sich der Schaden um 75 %, solange es in Flammen steht.Dauer:Einzelziel: 4 Sek.Flächenwirkung: 2 Sek.Schaden über Zeit: 1 Sek.
ManaflussWenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana).Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her.Abklingzeit: 15 Sekunden
ÜberlegenheitErhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 FähigkeitstempoStufe 8: +5 FähigkeitstempoStufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %.
HitzewelleDeine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Brand und verursacht abhängig von der Stufe über 1 Sekunde(n) hinweg 20–40 zusätzlichen magischen Schaden.Abklingzeit: 10 Sekunden

GeistesgegenwartWenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wiederhergestellt (80 % bei Fernkämpfern). Champions, die Energie nutzen, erhalten stattdessen 6 Energie.Kills/Unterstützungen stellen 15 % deines maximalen Manas bzw. deiner maximalen Energie wieder her.Abklingzeit für die Schadenswiederherstellung: 8 Sek.
NiedermäherDu verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, die über mehr als 60 % ihres Lebens verfügen.50% WR46.51% popularity - 20 games


Berührung des TodesfeuersWenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, erleidet er pro Sekunde 3–12 magischen Schaden, abhängig von der Stufe (+7.0 % Fähigkeitsstärke) (+2.5 % zusätzlicher Angriffsschaden). Nachdem das Ziel 3 Sekunden lang gebrannt hat, erhöht sich der Schaden um 75 %, solange es in Flammen steht.Dauer:Einzelziel: 4 Sek.Flächenwirkung: 2 Sek.Schaden über Zeit: 1 Sek.
ManaflussWenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana).Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her.Abklingzeit: 15 Sekunden
ÜberlegenheitErhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 FähigkeitstempoStufe 8: +5 FähigkeitstempoStufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %.
HitzewelleDeine nächste getroffene schadensverursachende Fähigkeit steckt Champions in Brand und verursacht abhängig von der Stufe über 1 Sekunde(n) hinweg 20–40 zusätzlichen magischen Schaden.Abklingzeit: 10 Sekunden

GeistesgegenwartWenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wiederhergestellt (80 % bei Fernkämpfern). Champions, die Energie nutzen, erhalten stattdessen 6 Energie.Kills/Unterstützungen stellen 15 % deines maximalen Manas bzw. deiner maximalen Energie wieder her.Abklingzeit für die Schadenswiederherstellung: 8 Sek.
Legende: HastDu erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal 10 Steigerungen).Du kannst deine Legenden-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest.66.67% WR34.88% popularity - 15 games
Builds AD Carry

BlitzTeleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.Cooldown: 300
EntzündenFügt dem anvisierten gegnerischen Champion über die Dauer hinweg absoluten Schaden zu und verringert jegliche Heileffekte.Cooldown: 180100% WR100% popularity - 1 games
Ability Order
Brand AD Carry
123456789101112131415161718PopularityWinrate

VersengenBrand schleudert einen Feuerball, der magischen Schaden verursacht. Ist das Ziel in Flammen gehüllt, wird es durch „Versengen“ betäubt.Cost: 70Cooldown: 8/7.5/7/6.5/6QQQQQ
4.55%75.00%
FlammensäuleNach kurzer Verzögerung erschafft Brand eine Flammensäule im Zielbereich, die an allen Gegnern magischen Schaden verursacht. Ist ein Ziel in Flammen gehüllt, erleidet es 25 % zusätzlichen Schaden.Cost: 60/70/80/90/100Cooldown: 10/9.5/9/8.5/8WWWWW

FeuersbrunstBrand beschwört eine gewaltige Explosion bei seinem Ziel, die sich auf nahe Gegner ausbreitet und ihnen magischen Schaden zufügt. Ist das Ziel in Flammen gehüllt, breitet sich „Feuersbrunst“ auf doppelt so viele Gegner aus.Cost: 70/75/80/85/90Cooldown: 13/12/11/10/9EEE

PyroklasmusBrand entfesselt einen verheerenden Feuerwirbel, der bis zu 5-mal von Brand auf Gegner in der Nähe überspringt und Gegnern bei jedem Sprung magischen Schaden zufügt. Überspringende Feuerwirbel priorisieren das Steigern von „Glut“ bei Champions. Wenn ein Ziel in Flammen gehüllt ist, verlangsamt „Pyroklasmus“ es kurzzeitig.Cost: 100Cooldown: 100/90/80RR
7.93%
Popularity53.54%
Win rate5.53%
Ban rateRoles
RolePopularityWin rate
AD Carry43.43%53.49%
Support30.30%56.67%
Mid15.15%53.33%
Jungle7.07%42.86%
Top4.04%50.00%
Damage profile
895.02Dmg / min
Physical 3.5%Magic 94%True 2.5%
36.30Vision / game400.10Gold / min5.38CS / min99Matches sampled
Win rate / game duration
< 20 min60.00%15 games
20-24 min40.00%15 games
25-29 min56.25%32 games
30-34 min54.55%22 games
35-39 min50.00%10 games
40+ min60.00%5 games
Best sampled Brand players
#SummonerTierWin ratePlayed
1.
KC NEXT ADKING#EUWEUW1
100.00%1

2.
Londie#1v9TR1
100.00%1

3.
Gianniss#GAPLA1
100.00%1

4.
COME BACK HOME#2NE1NA1
100.00%1

5.
UGANDA SERVER#blackLA2
100.00%1

6.
Glifos#1612LA1
100.00%1

7.
Unknown#tr1TR1
100.00%1

8.
ING SPRINGY#POGEUN1
100.00%1


Ezreal66.67% WR ? 5 games
Kaisa66.67% WR ? 2 games
Twitch66.67% WR ? 2 games
Jhin60.00% WR ? 1 games
Zeri60.00% WR ? 1 games
Ashe60.00% WR ? 1 games
Taliyah60.00% WR ? 1 games
MissFortune60.00% WR ? 1 games
Lux28.57% WR ? 3 games
Kalista33.33% WR ? 2 games
Caitlyn37.50% WR ? 4 games
Xayah40.00% WR ? 1 games
Lucian40.00% WR ? 1 games
Irelia40.00% WR ? 1 games
Aphelios40.00% WR ? 1 games
Vayne40.00% WR ? 1 games




