Lane runes
Jungle


Benefee-BeschwörungErleiden gegnerische Champions durch normale Angriffe oder Fähigkeiten Schaden, wird Benefee zu ihnen ausgesendet. Sie verursacht dabei 10–50 Schaden abhängig von der Stufe (+0.05 Fähigkeitsstärke) (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden).Werden Verbündete durch Fähigkeiten verstärkt oder beschützt, wird Benefee zu ihnen ausgesendet und gewährt ihnen einen Schild in Höhe von 20 - 100 Schaden abhängig von der Stufe (+0.05 Fähigkeitsstärke) (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden).Benefee kann erst erneut ausgeschickt werden, wenn sie zu dir zurückgekehrt ist.
Nimbus-UmhangNachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden lang erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen.Erhöhung: 15–45 % Lauftempo, abhängig von der Abklingzeit des Beschwörerzaubers. (Beschwörerzauber mit längerer Abklingzeit gewähren mehr Lauftempo.)
ÜberlegenheitErhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 FähigkeitstempoStufe 8: +5 FähigkeitstempoStufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %.
WasserlaufDu erhältst 10 Lauftempo und abhängig von der Stufe 13 – 30 adaptive Kraft, wenn du dich im Fluss aufhältst.Mögest du so schnell sein wie tosendes Wasser und so wendig wie ein aufgeschreckter Kluftkrabbler.

RückzahlungDu erhältst 7.5 % Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst.
Kosmische Einsicht+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände

EiszeitWenn du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig machst, setzt er 3 Eisstrahlen in deine Richtung auf nahe Champions frei, die 3 (+ Effektdauer von „bewegungsunfähig“) Sekunden lang Frostzonen erzeugen. Diese Frostzonen verlangsamen Gegner um 20 % (+90 % pro 100 % Heil- und Schildkraft) (+6 % pro 100 Fähigkeitsstärke) (+7 % pro 100 zusätzlicher Angriffsschaden) und verringern den Schaden, den sie deinen Verbündeten (dich selbst ausgenommen) zufügen, um 15 %.Abklingzeit: 25 Sekunden
RückzahlungDu erhältst 7.5 % Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst.
Dreifach-TonikumWenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“.Wenn du Stufe 6 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Kraft“.Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du ein „Elixier des Könnens“.
Kosmische Einsicht+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände

LebensquelleWenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden du und der verbündete Champion mit dem niedrigsten Leben in deiner Nähe um Leben geheilt.70 % Effekt für Fernkämpfer.Abklingzeit: 20 Sek.
FrischeErhalte 5 % Heil- und Schildkraft.Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt.Support


EiszeitWenn du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig machst, setzt er 3 Eisstrahlen in deine Richtung auf nahe Champions frei, die 3 (+ Effektdauer von „bewegungsunfähig“) Sekunden lang Frostzonen erzeugen. Diese Frostzonen verlangsamen Gegner um 20 % (+90 % pro 100 % Heil- und Schildkraft) (+6 % pro 100 Fähigkeitsstärke) (+7 % pro 100 zusätzlicher Angriffsschaden) und verringern den Schaden, den sie deinen Verbündeten (dich selbst ausgenommen) zufügen, um 15 %.Abklingzeit: 25 Sekunden
RückzahlungDu erhältst 7.5 % Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst.
Tonikum der ZeitkrümmungDie Verwendung eines Tranks gewährt sofort 40 % seiner Lebenswiederherstellung.
Kosmische Einsicht+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände

ÜberlegenheitErhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 FähigkeitstempoStufe 8: +5 FähigkeitstempoStufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %.
WasserlaufDu erhältst 10 Lauftempo und abhängig von der Stufe 13 – 30 adaptive Kraft, wenn du dich im Fluss aufhältst.Mögest du so schnell sein wie tosendes Wasser und so wendig wie ein aufgeschreckter Kluftkrabbler.

Benefee-BeschwörungErleiden gegnerische Champions durch normale Angriffe oder Fähigkeiten Schaden, wird Benefee zu ihnen ausgesendet. Sie verursacht dabei 10–50 Schaden abhängig von der Stufe (+0.05 Fähigkeitsstärke) (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden).Werden Verbündete durch Fähigkeiten verstärkt oder beschützt, wird Benefee zu ihnen ausgesendet und gewährt ihnen einen Schild in Höhe von 20 - 100 Schaden abhängig von der Stufe (+0.05 Fähigkeitsstärke) (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden).Benefee kann erst erneut ausgeschickt werden, wenn sie zu dir zurückgekehrt ist.
Nimbus-UmhangNachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden lang erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen.Erhöhung: 15–45 % Lauftempo, abhängig von der Abklingzeit des Beschwörerzaubers. (Beschwörerzauber mit längerer Abklingzeit gewähren mehr Lauftempo.)
ÜberlegenheitErhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 FähigkeitstempoStufe 8: +5 FähigkeitstempoStufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %.
Aufziehender SturmDu erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.10 Min.: +8 Fähigkeitsstärke oder 5 Angriffsschaden20 Min.: +24 Fähigkeitsstärke oder 14 Angriffsschaden30 Min.: +48 Fähigkeitsstärke oder 29 Angriffsschaden40 Min.: +80 Fähigkeitsstärke oder 48 Angriffsschaden50 Min.: +120 Fähigkeitsstärke oder 72 Angriffsschaden60 Min.: +168 Fähigkeitsstärke oder 101 Angriffsschadenusw.

KnochenpanzerungNachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden.Dauer: 1.5 sAbklingzeit: 55 Sekunden
FrischeErhalte 5 % Heil- und Schildkraft.Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt.











