Lane runes
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KlingenhagelDu erhältst für bis zu 3 Angriffe 120 % Angriffstempo (60 % im Fall von Fernkampf-Champions) und zusätzlichen absoluten Schaden, wenn du einen gegnerischen Champion angreifst.Zwischen den Angriffen dürfen maximal 3 Sekunde(n) vergehen, sonst endet der Effekt.Abklingzeit: 10 Sek.Schaden bei Treffer: 4–20 (+0.08 zusätzlicher Angriffsschaden, +0.06 Fähigkeitsstärke).Zurückgesetzte Angriffe erhöhen das Angriffslimit um 1.Mit „Klingenhagel“ kannst du kurzzeitig die Obergrenze für Angriffstempo überschreiten.
Perfider TrickVerursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind, abhängig von der Stufe 10–45 zusätzlichen absoluten Schaden.Abklingzeit: 4 SekundenWird erst durch Schaden aktiviert, nachdem die Einschränkung eingesetzt hat.
Sechster SinnDu spürst automatisch nahe unsichtbare Augen und markierst sie für das Team.Stufe 11: Außerdem deckst du das Auge 10 Sek. lang auf.Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 250 Sekunden.
Ultimativer JägerDeine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo pro Steigerung von Kopfgeldjäger. Du erhältst 1 Kopfgeldjäger-Steigerung für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist.

KnochenpanzerungNachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden.Dauer: 1.5 sAbklingzeit: 55 Sekunden
UnerschrockenDu erhältst 10 Rüstung und Magieresistenz, während du von Massenkontrolle betroffen bist und für weitere 2 Sekunden nach ihrem Ende.

KlingenhagelDu erhältst für bis zu 3 Angriffe 120 % Angriffstempo (60 % im Fall von Fernkampf-Champions) und zusätzlichen absoluten Schaden, wenn du einen gegnerischen Champion angreifst.Zwischen den Angriffen dürfen maximal 3 Sekunde(n) vergehen, sonst endet der Effekt.Abklingzeit: 10 Sek.Schaden bei Treffer: 4–20 (+0.08 zusätzlicher Angriffsschaden, +0.06 Fähigkeitsstärke).Zurückgesetzte Angriffe erhöhen das Angriffslimit um 1.Mit „Klingenhagel“ kannst du kurzzeitig die Obergrenze für Angriffstempo überschreiten.
Perfider TrickVerursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind, abhängig von der Stufe 10–45 zusätzlichen absoluten Schaden.Abklingzeit: 4 SekundenWird erst durch Schaden aktiviert, nachdem die Einschränkung eingesetzt hat.
Tiefes AugeDeine Augen im gegnerischen Dschungel gelten als tief. Tiefe Augen erhalten +1 zusätzliches Leben und ihre Dauer ist um +[30–45] Sek. verlängert (+[45–150] Sek. für getarnte Augen durch Schmuckstücke).Stufe 9: Augen im Fluss gelten ebenfalls als tief.
Erbarmungsloser JägerDu erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung.Du erhältst 1 Kopfgeldjäger-Steigerung für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist.

KnochenpanzerungNachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden.Dauer: 1.5 sAbklingzeit: 55 Sekunden
UnerschrockenDu erhältst 10 Rüstung und Magieresistenz, während du von Massenkontrolle betroffen bist und für weitere 2 Sekunden nach ihrem Ende.Mid


KlingenhagelDu erhältst für bis zu 3 Angriffe 120 % Angriffstempo (60 % im Fall von Fernkampf-Champions) und zusätzlichen absoluten Schaden, wenn du einen gegnerischen Champion angreifst.Zwischen den Angriffen dürfen maximal 3 Sekunde(n) vergehen, sonst endet der Effekt.Abklingzeit: 10 Sek.Schaden bei Treffer: 4–20 (+0.08 zusätzlicher Angriffsschaden, +0.06 Fähigkeitsstärke).Zurückgesetzte Angriffe erhöhen das Angriffslimit um 1.Mit „Klingenhagel“ kannst du kurzzeitig die Obergrenze für Angriffstempo überschreiten.
Plötzlicher EinschlagNachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Tarnung beendet hast, fügen schadensverursachende normale Angriffe und Fähigkeiten gegnerischen Champions 4 Sekunden lang zusätzlich 20–80 absoluten Schaden (abhängig von der Stufe) zu.Abklingzeit: 10 Sekunden
Sechster SinnDu spürst automatisch nahe unsichtbare Augen und markierst sie für das Team.Stufe 11: Außerdem deckst du das Auge 10 Sek. lang auf.Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 250 Sekunden.
SchatzjägerDu erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung von Kopfgeldjäger sammelst. Du erhöhst das erhaltene Gold für jede Steigerung von Kopfgeldjäger um 20 Gold (maximal 130 Gold).Du erhältst für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist, eine Kopfgeldjäger-Steigerung.

AufschwungWenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10 Sekunden hinweg um 4 % deines fehlenden Lebens geheilt.
UnerschrockenDu erhältst 10 Rüstung und Magieresistenz, während du von Massenkontrolle betroffen bist und für weitere 2 Sekunden nach ihrem Ende.

KlingenhagelDu erhältst für bis zu 3 Angriffe 120 % Angriffstempo (60 % im Fall von Fernkampf-Champions) und zusätzlichen absoluten Schaden, wenn du einen gegnerischen Champion angreifst.Zwischen den Angriffen dürfen maximal 3 Sekunde(n) vergehen, sonst endet der Effekt.Abklingzeit: 10 Sek.Schaden bei Treffer: 4–20 (+0.08 zusätzlicher Angriffsschaden, +0.06 Fähigkeitsstärke).Zurückgesetzte Angriffe erhöhen das Angriffslimit um 1.Mit „Klingenhagel“ kannst du kurzzeitig die Obergrenze für Angriffstempo überschreiten.
Plötzlicher EinschlagNachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Tarnung beendet hast, fügen schadensverursachende normale Angriffe und Fähigkeiten gegnerischen Champions 4 Sekunden lang zusätzlich 20–80 absoluten Schaden (abhängig von der Stufe) zu.Abklingzeit: 10 Sekunden
Grässliche MementosSammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du erhältst für jedes gesammelte Memento 6 Tempo für dein Schmuckstück. In Spielmodi, in denen es keine Sicht-Schmuckstücke gibt, erhältst du stattdessen 3 Tempo für Beschwörerzauber.
Erbarmungsloser JägerDu erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung.Du erhältst 1 Kopfgeldjäger-Steigerung für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist.

AufschwungWenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10 Sekunden hinweg um 4 % deines fehlenden Lebens geheilt.
UnerschrockenDu erhältst 10 Rüstung und Magieresistenz, während du von Massenkontrolle betroffen bist und für weitere 2 Sekunden nach ihrem Ende.







