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Benefee-BeschwörungErleiden gegnerische Champions durch normale Angriffe oder Fähigkeiten Schaden, wird Benefee zu ihnen ausgesendet. Sie verursacht dabei 10–50 Schaden abhängig von der Stufe (+0.05 Fähigkeitsstärke) (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden).Werden Verbündete durch Fähigkeiten verstärkt oder beschützt, wird Benefee zu ihnen ausgesendet und gewährt ihnen einen Schild in Höhe von 20 - 100 Schaden abhängig von der Stufe (+0.05 Fähigkeitsstärke) (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden).Benefee kann erst erneut ausgeschickt werden, wenn sie zu dir zurückgekehrt ist.
ManaflussWenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana).Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her.Abklingzeit: 15 Sekunden
ÜberlegenheitErhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 FähigkeitstempoStufe 8: +5 FähigkeitstempoStufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %.
WasserlaufDu erhältst 10 Lauftempo und abhängig von der Stufe 13 – 30 adaptive Kraft, wenn du dich im Fluss aufhältst.Mögest du so schnell sein wie tosendes Wasser und so wendig wie ein aufgeschreckter Kluftkrabbler.

Perfider TrickVerursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind, abhängig von der Stufe 10–45 zusätzlichen absoluten Schaden.Abklingzeit: 4 SekundenWird erst durch Schaden aktiviert, nachdem die Einschränkung eingesetzt hat.
Erbarmungsloser JägerDu erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung.Du erhältst 1 Kopfgeldjäger-Steigerung für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist.

Benefee-BeschwörungErleiden gegnerische Champions durch normale Angriffe oder Fähigkeiten Schaden, wird Benefee zu ihnen ausgesendet. Sie verursacht dabei 10–50 Schaden abhängig von der Stufe (+0.05 Fähigkeitsstärke) (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden).Werden Verbündete durch Fähigkeiten verstärkt oder beschützt, wird Benefee zu ihnen ausgesendet und gewährt ihnen einen Schild in Höhe von 20 - 100 Schaden abhängig von der Stufe (+0.05 Fähigkeitsstärke) (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden).Benefee kann erst erneut ausgeschickt werden, wenn sie zu dir zurückgekehrt ist.
ManaflussWenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana).Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her.Abklingzeit: 15 Sekunden
ÜberlegenheitErhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 FähigkeitstempoStufe 8: +5 FähigkeitstempoStufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %.
WasserlaufDu erhältst 10 Lauftempo und abhängig von der Stufe 13 – 30 adaptive Kraft, wenn du dich im Fluss aufhältst.Mögest du so schnell sein wie tosendes Wasser und so wendig wie ein aufgeschreckter Kluftkrabbler.

Dreifach-TonikumWenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“.Wenn du Stufe 6 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Kraft“.Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du ein „Elixier des Könnens“.
Kosmische Einsicht+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für GegenständeTop


Benefee-BeschwörungErleiden gegnerische Champions durch normale Angriffe oder Fähigkeiten Schaden, wird Benefee zu ihnen ausgesendet. Sie verursacht dabei 10–50 Schaden abhängig von der Stufe (+0.05 Fähigkeitsstärke) (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden).Werden Verbündete durch Fähigkeiten verstärkt oder beschützt, wird Benefee zu ihnen ausgesendet und gewährt ihnen einen Schild in Höhe von 20 - 100 Schaden abhängig von der Stufe (+0.05 Fähigkeitsstärke) (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden).Benefee kann erst erneut ausgeschickt werden, wenn sie zu dir zurückgekehrt ist.
ManaflussWenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana).Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her.Abklingzeit: 15 Sekunden
ÜberlegenheitErhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 FähigkeitstempoStufe 8: +5 FähigkeitstempoStufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %.
Aufziehender SturmDu erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.10 Min.: +8 Fähigkeitsstärke oder 5 Angriffsschaden20 Min.: +24 Fähigkeitsstärke oder 14 Angriffsschaden30 Min.: +48 Fähigkeitsstärke oder 29 Angriffsschaden40 Min.: +80 Fähigkeitsstärke oder 48 Angriffsschaden50 Min.: +120 Fähigkeitsstärke oder 72 Angriffsschaden60 Min.: +168 Fähigkeitsstärke oder 101 Angriffsschadenusw.

Dreifach-TonikumWenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“.Wenn du Stufe 6 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Kraft“.Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du ein „Elixier des Könnens“.
AlleskönnerFür jeden anderen Wert, den du durch Gegenstände erhältst, erhältst du eine Alleskönner-Steigerung. Jede Steigerung gewährt dir 1 Fähigkeitstempo.Bei 5 bzw. 10 Steigerungen erhältst du zusätzlich 10 oder 25 adaptive Kraft.

Benefee-BeschwörungErleiden gegnerische Champions durch normale Angriffe oder Fähigkeiten Schaden, wird Benefee zu ihnen ausgesendet. Sie verursacht dabei 10–50 Schaden abhängig von der Stufe (+0.05 Fähigkeitsstärke) (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden).Werden Verbündete durch Fähigkeiten verstärkt oder beschützt, wird Benefee zu ihnen ausgesendet und gewährt ihnen einen Schild in Höhe von 20 - 100 Schaden abhängig von der Stufe (+0.05 Fähigkeitsstärke) (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden).Benefee kann erst erneut ausgeschickt werden, wenn sie zu dir zurückgekehrt ist.
ManaflussWenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana).Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her.Abklingzeit: 15 Sekunden
ÜberlegenheitErhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 FähigkeitstempoStufe 8: +5 FähigkeitstempoStufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %.
Aufziehender SturmDu erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.10 Min.: +8 Fähigkeitsstärke oder 5 Angriffsschaden20 Min.: +24 Fähigkeitsstärke oder 14 Angriffsschaden30 Min.: +48 Fähigkeitsstärke oder 29 Angriffsschaden40 Min.: +80 Fähigkeitsstärke oder 48 Angriffsschaden50 Min.: +120 Fähigkeitsstärke oder 72 Angriffsschaden60 Min.: +168 Fähigkeitsstärke oder 101 Angriffsschadenusw.

Magisches SchuhwerkNach 12 Minuten erhältst du kostenlos Leicht magisches Schuhwerk. Du kannst davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill, an dem du beteiligt bist, erhältst du die Stiefel 45 Sekunden früher.Leicht magisches Schuhwerk gewähren dir zusätzlich 10 Lauftempo.
Dreifach-TonikumWenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“.Wenn du Stufe 6 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Kraft“.Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du ein „Elixier des Könnens“.Mid


Benefee-BeschwörungErleiden gegnerische Champions durch normale Angriffe oder Fähigkeiten Schaden, wird Benefee zu ihnen ausgesendet. Sie verursacht dabei 10–50 Schaden abhängig von der Stufe (+0.05 Fähigkeitsstärke) (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden).Werden Verbündete durch Fähigkeiten verstärkt oder beschützt, wird Benefee zu ihnen ausgesendet und gewährt ihnen einen Schild in Höhe von 20 - 100 Schaden abhängig von der Stufe (+0.05 Fähigkeitsstärke) (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden).Benefee kann erst erneut ausgeschickt werden, wenn sie zu dir zurückgekehrt ist.
Nimbus-UmhangNachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden lang erhöhtes Lauftempo und kannst dich durch Einheiten hindurchbewegen.Erhöhung: 15–45 % Lauftempo, abhängig von der Abklingzeit des Beschwörerzaubers. (Beschwörerzauber mit längerer Abklingzeit gewähren mehr Lauftempo.)
FlinkheitAlle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 % Lauftempo.
WasserlaufDu erhältst 10 Lauftempo und abhängig von der Stufe 13 – 30 adaptive Kraft, wenn du dich im Fluss aufhältst.Mögest du so schnell sein wie tosendes Wasser und so wendig wie ein aufgeschreckter Kluftkrabbler.

Perfider TrickVerursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind, abhängig von der Stufe 10–45 zusätzlichen absoluten Schaden.Abklingzeit: 4 SekundenWird erst durch Schaden aktiviert, nachdem die Einschränkung eingesetzt hat.
Erbarmungsloser JägerDu erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung.Du erhältst 1 Kopfgeldjäger-Steigerung für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist.

Benefee-BeschwörungErleiden gegnerische Champions durch normale Angriffe oder Fähigkeiten Schaden, wird Benefee zu ihnen ausgesendet. Sie verursacht dabei 10–50 Schaden abhängig von der Stufe (+0.05 Fähigkeitsstärke) (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden).Werden Verbündete durch Fähigkeiten verstärkt oder beschützt, wird Benefee zu ihnen ausgesendet und gewährt ihnen einen Schild in Höhe von 20 - 100 Schaden abhängig von der Stufe (+0.05 Fähigkeitsstärke) (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden).Benefee kann erst erneut ausgeschickt werden, wenn sie zu dir zurückgekehrt ist.
ManaflussWenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana).Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her.Abklingzeit: 15 Sekunden
ÜberlegenheitErhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 FähigkeitstempoStufe 8: +5 FähigkeitstempoStufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %.
Aufziehender SturmDu erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.10 Min.: +8 Fähigkeitsstärke oder 5 Angriffsschaden20 Min.: +24 Fähigkeitsstärke oder 14 Angriffsschaden30 Min.: +48 Fähigkeitsstärke oder 29 Angriffsschaden40 Min.: +80 Fähigkeitsstärke oder 48 Angriffsschaden50 Min.: +120 Fähigkeitsstärke oder 72 Angriffsschaden60 Min.: +168 Fähigkeitsstärke oder 101 Angriffsschadenusw.

KnochenpanzerungNachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden.Dauer: 1.5 sAbklingzeit: 55 Sekunden
ZuwachsDu absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in deiner Nähe sterben, und erhältst dauerhaft 3 maximales Leben pro 8 Einheit.Wenn du die Lebensessenz von 120 Monstern oder gegnerischen Vasallen absorbiert hast, erhältst du zusätzlich 3.5 % maximales Leben.AD Carry


Benefee-BeschwörungErleiden gegnerische Champions durch normale Angriffe oder Fähigkeiten Schaden, wird Benefee zu ihnen ausgesendet. Sie verursacht dabei 10–50 Schaden abhängig von der Stufe (+0.05 Fähigkeitsstärke) (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden).Werden Verbündete durch Fähigkeiten verstärkt oder beschützt, wird Benefee zu ihnen ausgesendet und gewährt ihnen einen Schild in Höhe von 20 - 100 Schaden abhängig von der Stufe (+0.05 Fähigkeitsstärke) (+0.1 zusätzlicher Angriffsschaden).Benefee kann erst erneut ausgeschickt werden, wenn sie zu dir zurückgekehrt ist.
ManaflussWenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana).Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her.Abklingzeit: 15 Sekunden
ÜberlegenheitErhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 FähigkeitstempoStufe 8: +5 FähigkeitstempoStufe 11: Wenn du einen Champion tötest, verringert sich die verbleibende Abklingzeit von Grundfähigkeiten um 20 %.
Aufziehender SturmDu erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.10 Min.: +8 Fähigkeitsstärke oder 5 Angriffsschaden20 Min.: +24 Fähigkeitsstärke oder 14 Angriffsschaden30 Min.: +48 Fähigkeitsstärke oder 29 Angriffsschaden40 Min.: +80 Fähigkeitsstärke oder 48 Angriffsschaden50 Min.: +120 Fähigkeitsstärke oder 72 Angriffsschaden60 Min.: +168 Fähigkeitsstärke oder 101 Angriffsschadenusw.

RückzahlungDu erhältst 7.5 % Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst.
Dreifach-TonikumWenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“.Wenn du Stufe 6 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Kraft“.Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du ein „Elixier des Könnens“.









